Фото: GOG

На 29 декември 2025 година, GOG објави дека платформата преминува во сопственост на Микал Кочински, еден од нејзините оригинални ко-основачи и ко-основач на CD PROJEKT. Оваа промена доаѓа по години во кои GOG функционираше како дел од CD PROJEKT групата, но сега формално се одвојува и се враќа кај еден од луѓето кои ја создадоа во 2008 година со идејата да се овозможи вистинско поседување на дигитални игри.

Клучното прашање за корисниците е дали ова ќе влијае на основните принципи на платформата. Според официјалното соопштение, одговорот е дека не само што нема да се променат, туку ќе бидат уште поистакнати. GOG останува посветен на DRM-free моделот: игрите ќе продолжат да се нудат без заштита, со офлајн инсталери и можност за локално чување. Библиотеките на корисниците остануваат недопрени, GOG Galaxy останува опционален, а личните податоци остануваат под контрола на GOG.

Односот со CD PROJEKT RED не се прекинува – сите постоечки наслови како The Witcher серијата и Cyberpunk 2077 остануваат достапни, а идните игри од студиото исто така ќе излегуваат на платформата. Средствата од GOG Patron програмата и Preservation иницијативата ќе продолжат да се користат исклучиво за цели на GOG, со планови за поамбициозни проекти за зачувување на класични игри во 2026 и 2027 година.

Микал Кочински ја опишува визијата на следниов начин: поголем акцент на независност, етички практики и вистинска контрола на корисниците над купените игри. Платформата планира да се фокусира на зачувување на стари наслови, поддршка на квалитетни актуелни игри и промоција на нови проекти со ретро инспирација. Во 2026 година се најавуваат нови иницијативи за поголемо вклучување на заедницата, како и продолжена поддршка за независни развивачи.

За CD PROJEKT, ова преземање е стратешки потег што им овозможува целосно да се посветат на развој на премиум RPG игри и проширување на своите франшизи. GOG долго време функционираше релативно автономно внатре во групата, па транзицијата се очекува да биде мазна.