NVIDIA активно бара нови софтверски инженери кои ќе работат на развој на графички „драјвери“ за Linux, со што компанијата јасно покажува дека овој оперативен систем станува сè поважен дел од нивната стратегија.
Според неодамна објавените огласи за работа, фокусот на новите вработени ќе биде ставен на клучните технологии кои го придвижуваат модерното играње на оваа платформа. Ова вклучува интензивна работа на графичките интерфејси и алатките за компатибилност, како и интеграција со современите протоколи за приказ на слика како Wayland.
За целосно да се разбере важноста на овој потег, потребно е да се знае улогата на технологиите како Vulkan и Proton во екосистемот. Vulkan претставува напреден графички интерфејс кој овозможува директна и ефикасна комуникација помеѓу софтверот и хардверот, нудејќи високи перформанси на повеќе различни платформи како отворена алтернатива на DirectX.
Од друга страна, Proton е специјализиран слој за компатибилност развиен од Valve кој им овозможува на видео игрите направени исклучиво за Windows да функционираат на Linux. Proton го постигнува ова преку преведување на инструкциите од DirectX во Vulkan во реално време, процес кој бара континуирана оптимизација од производителите на хардвер.
За заедницата на Linux, оваа иницијатива на NVIDIA е од исклучително значење. Историски гледано, корисниците на графички картички од оваа компанија често се соочуваа со предизвици при користењето на Linux, особено во споредба со полесното искуство кое го нуди конкуренцијата преку тесната интеграција со драјвери со отворен код.
Директното вложување на NVIDIA во развојот на Proton, DXVK и поддршката за Wayland значи дека корисниците можат да очекуваат значително помалку технички проблеми при стартување на Windows игри, повисок број на поддржани наслови и подобри перформанси.
Ова не само што го олеснува секојдневното користење на нивниот хардвер, туку и дополнително ја зацврстува позицијата на Linux како сериозна и конкурентна платформа во „гејминг“ индустријата.










































