Фото: Shutterstock.com

По шест години активно проширување на пазарот за персонални компјутери, Sony Group Corp. прави значителен пресврт во својата деловна политика. Според најновите информации кои ги пренесува Bloomberg, јапонскиот гигант повеќе не планира да ги издава своите најголеми PlayStation 5 наслови за Windows компјутерите. 

Овој потег означува враќање кон традиционалниот модел на хардверска ексклузивност, кој со години беше главниот двигател на продажбата на PlayStation конзолите.

Новата стратегија прави јасна поделба помеѓу игрите наменети за еден играч и оние за повеќе играчи. Големите хитови за еден играч, како што се ланскиот „Ghost of Yotei“, претстојната акциона игра „Saros“, како и „Marvel’s Wolverine“, ќе останат трајно врзани исклучиво за PlayStation 5 екосистемот. 

Од друга страна, онлајн насловите кои се базираат на континуиран сервис, како „Marathon“ и „Marvel Tokon“, ќе продолжат да излегуваат на повеќе платформи, бидејќи нивниот опстанок директно зависи од што поголема и поунифицирана база на играчи. 

Причините за ваквата одлука се повеќеслојни. Внатрешните анализи на компанијата покажале дека неодамнешните компјутерски пренесувања на PlayStation игрите забележале забележителен пад во продажбата. Додека првичните пренесувања на постарите PlayStation 4 игри беа дочекани со голем интерес, поновите продолженија развивани специфично за PlayStation 5 не го постигнаа истиот комерцијален успех на компјутерскиот пазар, делумно и поради повисоките хардверски барања. 

Дополнително, во раководството на Sony се појавила загриженост дека достапноста на нивните најважни франшизи на компјутери го девалвира самиот бренд и ја елиминира главната причина поради која потрошувачите би се одлучиле за купување на самата конзола.

Дел од аналитичарите посочуваат дека одлуката е превентивна мерка во пресрет на следната генерација конзоли, каде според неофицијалните информации, новиот Xbox ќе користи Windows архитектура со директен пристап до компјутерски продавници како Steam. Со задржувањето на игрите исклучиво на PlayStation, Sony се осигурува дека нивните наслови нема да можат индиректно да се играат на хардверот на нивниот најголем конкурент.