Meta официјално ја прошири достапноста на својата експериментална апликација Pocket за корисниците во САД. Станува збор за платформа базирана на вештачка интелигенција која им овозможува на корисниците да создаваат и споделуваат мали интерактивни игри, кои во рамките на апликацијата се наречени „gizmos“.
Пуштањето на апликацијата доаѓа по тестирањето кое се одвиваше во Бразил минатиот месец. Самата апликација е директен резултат на преземањето на тимот кој стоеше зад платформата Gizmo, аквизиција која Meta ја реализираше на почетокот од оваа година.
Главната карактеристика на Pocket е можноста за генерирање игри преку внесување на текстуални команди кон вештачката интелигенција. Резултирачките интерактивни содржини се дизајнирани целосно да ги искористат можностите на паметните телефони, па така тие реагираат на допир и на движење на самиот уред.
Покрај тоа, креаторите можат во своите игри да интегрираат звучни ефекти и извадоци од познати песни, како и да користат фотографии од галеријата на уредот или да овозможат директен пристап до камерата.
Социјалниот аспект е клучен дел од искуството. Откако ќе бидат креирани, игрите се објавуваат на листа за прелистување и се споделуваат на корисничките профили. Останатите корисници имаат можност да ги зачувуваат овие проекти, повторно да ги објавуваат или целосно да ги комбинираат, претворајќи ги во нови креации.
Оваа функционалност ја позиционира Pocket како дел од пошироката стратегија на Meta за воведување на алатки за креирање со вештачка интелигенција во секојдневната употреба, надоврзувајќи се на постоечките решенија за генерирање слики и експерименталната апликација Vibes наменета за креирање видеа.








































